Maulwurfs Design entstand an der Fachhochschule Niederrhein. Ein Forschungsprojekt untersuchte Spiel- und Lernmaterialien für Menschen mit Behinderungen. In Zusammenarbeit mit Andreas Fröhlich entwickelten wir Materialien zur basalen Stimulation. Ziel war es, Wahrnehmung und Bewegung zu fördern.
Nach zwei Jahren erfolgreicher Arbeit erhielten wir eine Finanzierung von Aktion Mensch. Damit konnten wir unsere ersten Spielmaterialien weiterentwickeln und für die Produktion vorbereiten. Diese Reihe hieß Fantasto und bot ästhetisches Spiel- und Lernmaterial für Menschen mit Behinderungen.
Die Materialien sollen Anreize schaffen, aktiv zu werden und Freude am eigenen Tun zu erleben. Zu Beginn gab es kaum geeignete Produkte auf dem Markt, nur Babyspielzeug. Wir mussten Lösungen für verschiedene Einschränkungen finden und die Materialien einfach und selbst herstellbar gestalten.
Wichtig war, dass die Materialien attraktiv und einladend sind. Sie sollten robust, hygienisch und sicher sein. Unsere Produkte sind altersunabhängig und sprechen Menschen durch ihre Gestaltung und den Erfolg an, den sie erleben.